Lenke die Tiere mit deinen Bauten durch ein Labyrinth. Ohne Maze kein Sieg.
Wähle ein neues Element. Du bekommst einen weiteren Builder, und neue Kombi-Türme werden frei.
Gewertet wird die höchste Welle, deren letztes Tier weg ist – Wellen vorspulen bringt nichts.
Ein Zeichen pro Feld (L Leitung, K Erdkabel, S Solar, M Windmühle, W Wasserrad, Kleinbuchstaben = Türme, + = Teil des Gebäudes). Laden macht daraus eine Vorlage: deine Builder bauen sie der Reihe nach, sobald Gold da ist – vom Kraftwerk aus durchs Netz. Türme eines fehlenden Elements warten, bis du es hast.
Tiere laufen vom Start über die Wegpunkte 1 → 2 → 3 zum Ziel. Kommt ein Tier durch, startet es eine zweite Runde. Schafft es auch die, kostet das 1 Leben. Das Spiel geht endlos – die Tiere werden immer stärker.
Jedes Gebäude ist ein Hindernis, auch Leitungen. Die Tiere suchen immer den kürzesten Weg – du darfst ihn verlängern, aber nie ganz blockieren. Die Pfeil-Linie zeigt den aktuellen Weg. Die lila gestrichelte Linie ist die Flugbahn: Flieger fliegen gerade von Wegpunkt zu Wegpunkt – sie leuchtet auf, wenn Flieger kommen. Türme haben wenig Reichweite: nur ein langes Maze bringt genug Treffer.
Ein Turm schießt nur mit Strom (Stufe 1: ⚡5, Stufe 2: ⚡9, Stufe 3: ⚡15, Kombi doppelt). Gebäude, die Rand an Rand stehen, bilden ein Netz – Leitungen (●1, ziehen mit gedrückter Maus) verbinden weiter entfernte und sind zugleich Hindernisse. Erdkabel (●3) leiten auch, aber die Tiere laufen darüber – so versorgst du Türme quer durchs Maze. Jedes Netz verteilt seinen Strom nach Bau-Reihenfolge; wer leer ausgeht, zeigt ein rotes !. Leitungen sind Werkzeug: Abbauen und Überbauen erstattet 100 %.
Solar: 5/10/15 je nach Sonne (dunkel/normal/hell). Windmühle: 10, überall, 3×3, bremsen sich gegenseitig. Wasserrad: 24, nur am See.
🔥 Feuer: Brand über Zeit · ❄ Eis: friert ein · ⛰ Erde: verlangsamt, Fläche · 🌀 Wind: stößt zurück · ☠ Gift: stapelt sich.
Jedes Tier hat Schwächen (×1,6) und Resistenzen (×0,5) – schau auf die Vorschau der nächsten Welle.
Mit Boss ☠ wählst du einen Boss – die Einschätzung (Einfach/Mittel/Hart) zeigt, wie gut deine Elemente gegen ihn passen. Er läuft bis zu 3 Runden – schafft er alle, verlierst du 10 Leben. Besiegst du ihn, wählst du ein neues Element mit eigenem Builder. Zwei Elemente zusammen schalten Kombi-Türme frei (z. B. Eis + Wind = Blizzard, Feuer + Erde = Magmaroller).
Jedes Tier bringt Gold. Zu Beginn jeder Welle gibt es 4 % Zinsen auf dein Gold (begrenzt). „Welle jetzt“ gibt Bonusgold für die übrige Wartezeit. Verkaufen bringt 75 % zurück, Leitungen und ungebaute Aufträge 100 %.
1–5 Builder wählen · Q W E R … Gebäude · Linksklick bauen (Shift: weiterbauen, Leitungen ziehen) · Rechtsklick abbrechen · Esc abbrechen / Menü · Gebäude anklicken: U verbessern, V verkaufen · Kamera: Pfeiltasten, rechte/mittlere Maustaste ziehen, Mausrad · N Welle jetzt · P Pause